open knowledge community

#12 – OpenFrameworks 006

on May 2nd, Toko will be about Open Frameworks 6. Open Frameworks is a free application framework designed for “creative coding”. OpenFrameworks is written in C++ and runs on Windows, Mac OS X, Linux and iPhone. For more information and examples, go to http://www.openframeworks.cc. The day starts at 10.00h with a lecture by Rick Companje and possibly Theo Watson.

Topics that will be addressed are:
-getting started
-what’s new in Open Frameworks 6
-what is and isn’t Open Frameworks good at (yet)
-what can we do to improve OF

From 16.00h to 23.59h will be a working session. What you could do there is:
-start on a project and get some help
-get a project made in OF5 to work in OF6
-help improve OF
Send us an email if you have any request for any OF topics you would like us to deal with.

Toko is an initiative of Rick Companje, Diana Wildschut and Harmen Zijp. We are not a funded organisation. Toko is set up as a knowledge sharing community. We open our workshop to people who are interested in participating. Everybody is welcome and everybody should share the knowledge they have. Which doesn’t mean you have to know a lot to join. We ask you to make a donation for the food we cook and for what the knowledge you have gained from the workshop is worth to you. We also ask you to give us some topics about which you know something, so that next time you might be able to teach (part of) a Toko.

made with openFrameworks from openFrameworks on Vimeo.

Participants
*Harmen Zijp
*Diana Wildschut
*Edwin Dertien
*Rick Companje
*Jeroen Zijp
*Leo van der Veen
*Iris Douma
*Peter Uithoven
*Peter van der West
*Siert Wijnja
*Diederick Huijbers
*Adriaan Wormgoor
*Joey van der Bie
*Maarten van der Mark
*Bojhan Somers
*Tim Olden

===== Topics being investigated in the afternoon =====
*compile openFrameworks as 1 dll
*scrollwheel
*mouse warping addon
*005->006
*iphone
*webcam / opencv / objectherkenning
*3d
*physics
*geluidinput tone recognition
*codeblocks for mac

===== Notes taken in the morning =====
Diana wildschut, -> p progt pascal, maakt interactive video applicaties
rick zegt: vet. OpenToko.org -> wiki: post allemaal je spul daarop.
rick maakt accounts voor iedereen aan.

Harmen zijp, spullenmannen, programmeert basic -> pascal -> C, Programmeert vanuit scheikuundige simulaties. Alle projecten met steile leercurve. Toko als instrument om dingen te tackelen

Volgende toko communicatieprotocollen: twi, i2c, serieel, parallel, etc

====== Voorstelrondje ======
Rick Compagne, 2007 openframeworks, komt uit processing hoek, beperkingen (niet snel genoeg) OF probeert op processing te lijken. Gebruikersgroep groeit.

maarten – inf student, java C# , studeert mediatech, werkt met processing. Geen C++ ervaring. heeft een arduino gekocht. Kan vertellen over versiebeheer, svn, cvs. werkt bij NFI als wetenschappelijk programmeur, weet wat van imaging.

Joey, inf student, HS Rotterdam, eerste jaar Mediatech, kan java programmeren, web sites, web services. Papier machee -> hollebolle gijs. Enterprise java beans.

Diederik werkt als webdeveloper, php, flash, java, mediatech student, sparkle -> projectgroep, ontwikkelen game interfaces voor festivals, freetime. RooieRod.nl rolstoelen racespel. interactieve prullenbakken voor festival. Beeldverwerking, 3D, AR toolkit, wat ervaring met arduino, pic.

Peter van de West, Interaction design, eerste jaar. Phidgets, Actionscript3.. Interactieve animatie voor DJ met wiimote.

Bojan. eerste jaars interaction design, html css, geen diepe talen, research, design research, usability testing, dat soort gedoe.

Peter Uithoven, multimedia vormgeving, professioneel actionscript 3 prog,

Leo van Veen, amersfoort, bouwt interactieve isntallaties. eerst max/msp, nu Iphone. osc-remote voor iphone. Visuele dingen voro iphone,

Tim (interaction designer) Hilversum, HKU? programmeren beginner. director, max, jitter. vriend van theo watson. check of uit. Blender. sensor lab, phidgets interesse.

Adriaan wormgoor, Interaction design, freelance flash programmeur, game bedrijf, fysieke spelinstallaties. Beetje arduino proggen. Kan wat over flash, actionscript vertellen

Jeroen mbo elektro, HKU composition for the media. Stage bij spullenmannen.

Iris, interaction designer HKU. Interactieve media voor kinderen. heeft testsubject meegenomen, Low tech installaties. Werkt twee dagen medialab hogeschool amsterdam, Interdisciplinaire studententeams, UVA studenten (theorie) missen praktische achtergrond een beetje. Hoop veel voorbeelden etc. te zien en heeft Kira meegenomen

====== Demonstratie OpenFrameworks door Rick ======
virtueel mapje libs, met openframeworks spul.

void main() opent new window. Glut is window manager. voor iphone is andere.

F11 switch tussen CPP en headerfile
void setup: initialisatie

programma is eeuwige loop update -> draw

update: berekeningen
draw: tekenen (video)

framerate -> niet default gezet.

documentatie is achterhaald v. 0.03 oktober 2007 laatst ge-update
gaat boek over v. 0.06 komen

wiki.openframeworks.cc

waarom werkt openframeworks minder snel dan processing?
steilere leercurve, langer opzetten project, niet 1 play knop?
veel overhead -> dependencies?

Wat is het verschil tussen compileren en linken?

addon example
addon = plugin op openframeworks

tip, hou mapstructuur aan en copy-paste. Alle paden zijn relatief. Er lijkt jammergenoeg niet echt een betere optie…

codeblox project file bevat alle paden.. is xml, dus is wel te editen.

neem allAdonsExample -> zo dik mogelijk.. meest aangekleed.

vanuit emtpy project-> include cpp files. voor release en debug editie

addons.openframeworks.cc/projects

interessante sites:

http://www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/members/alvaro/Khronos/
http://blendid.nl/index.php?id=22
http://www.youtube.com/activevision
http://vimeo.com/4353898

No Response

© opentoko.org Proudly Powered by WordPress. Theme Untitled I Designed by Ruby Entries (RSS) and Comments (RSS).